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Beschreibung
Dieses Skript randomisiert die Start-TU für feindliche Einheiten in der allerersten Runde auf einen Wert zwischen 33 und 100 Prozent. Das Ziel ist es, *vielleicht* das Reaktionsfeuer der Feinde zu reduzieren, die direkt auf Ihre Startposition gerichtet sind.
Sie können die Min-/Max-Werte anpassen, indem Sie diese Zeile nach Ihren Wünschen editieren:
battle_game.randomRange divisor 33 100;
Credits
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02.03 2021
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