Cruiser

V Mod für OpenXcom

0
Downloads heute
0
Downloads gesamt
0
Kommentare

Beschreibung

Kurzbeschreibung: Dies ist kein Hybridmodus, UFOs, die ins Wasser fallen, gelten als zerstört. Die Panzerung bietet tatsächlich alles, was die UFOpedia beschreibt. Celatiden können tatsächlich fliegen, und zwar nicht nur so, wie sie in der UFOpedia beschrieben werden, sondern auch in der Vanilla-Version. Laut der UFOpedia ist die geheime Fähigkeit der Celatiden zu schweben, und wenn sie ihr Ziel gefunden haben, steigen sie ab, aber während der Aktion musste ich immer wieder feststellen, dass sie nicht schweben. Das habe ich auch geändert, so dass er schweben oder fliegen kann, wie es in der UFOpedia steht. Die Aliens benutzen alle ihre Waffen die ganze Zeit, unabhängig von ihrem Entwicklungsstand, es ist nicht so, dass sie nach einer Weile nur noch ihre modernsten Waffen mitbringen und die alten vergessen sind. Natürlich haben sie nicht gleich schwere Plasma- und Splitterbomben und Betäubungsgewehre dabei, aber sie haben Waffen, die ihrem Entwicklungsstand entsprechen. Die Basen bestehen aus 5 Ebenen, normalerweise gibt es 4 Ebenen mit Durchgängen zwischen den Gebäuden, aber einige Gebäude haben nur 1 Ebene mit Durchgängen zwischen zwei Gebäuden. Die Innentüren des Terrorschiffs wurden verbreitert, der Aufzug in der Mitte wurde ebenfalls vergrößert und verfügt über 2 neue Innentüren, die ebenfalls breit sind, so dass sich große Einheiten darin frei bewegen können. Elerium 115 wurde von den Alien-Artefakten auf die UFO-Komponenten übertragen, da es ein Material und kein Artefakt ist. Die Aufzugsanimation in den UFOs wurde ebenfalls ersetzt, ebenso wie der Marsianer in der Pyramide. Es gibt 2 Versionen, bei der einen sind alle Feinde vom Anfang bis zum Ende der Aktion sichtbar, bei der anderen nicht. Wem es nicht gefällt, dass alle Feinde von Anfang an sichtbar sind, der lade die Datei armors.rul (armors.zip) herunter, die ich anhänge, und überschreibe die Datei armors.rul im Modus damit, es ändert sonst nichts, außer dass von da an die Feinde nicht mehr von Anfang bis Ende der Aktion sichtbar sind.

hu:

Új dolgok:

- Cirkáló

- Cirkáló B

- Kábító pisztoly

- Kábító puska

- Nehéz kábító

- Tachyon sugár ágyú

- Erőpáncél B

- Repülőpáncél B

- Elfogható Kiber korongok

- Elfogható Sektopodok

- Erő regeneráló
Rövid leírás: Ez nem hibrid mód, a vízbe zuhanó ufók megsemisültnek számítanak. A páncélok valóban biztosítják mindazt, amit az ufópédia ír roluk. A Kelatidok valóban képesek repülni, és nem csak az ufopédia írja roluk, mint az alap verzióban. Aszerint a Kelatid titkos képessége a lebegés, és ha meg találta a célpontját, akkor le ereszkedik, de az akció során folyton azt kellett látnom, hogy nem is lebegnek. Ezen is változtattam, így képes a lebegésre vagy a repülésre is, ahogy azt az ufopédia is írja róluk. Az idegenek fejlettségi szinttől függetlenül az összes fegyverüket folyamatosan használják, nincs az, hogy egy idő után már csak a legmodernebb fegyverüket hozzák, és a régiek feledésbe merülnek. Természetesen nem hoznak egyből nehéz plazmát, meg pusztító bombát és kábító fegyvert, de a fejlettségi szintnek megfelelő fegyvereket mindíg magukkal hordják. A bázisok 5 szintesek, általában 4 szint átjáró az épületek közt, de van amelyik épületnek csak 1 szintje biztosít átjárást két épület között. A Terror hajó belső ajtjai ki lettek szélesítve, a közepén a lift szintén meg lett nagyobbítva és kapott 2 új belső ajtót, ami szintén széles, így a nagy egységek is szabadon tudnak benne mozogni. Elérium 115-ös át került az idegen szerkezetektől az ufó komponensekhhez, mivel az anyag és nem szerkezet. Ki van cserélve a lift animációja is az ufókban, valamint a marson a piramisban is. 2 változat van, az egyiknél látható az összes ellenség az akció kezdetétől a végéig, a másik változatnál viszont nem. Akinek nem tetcik, hogy minden ellenség látható a kezdettől, az töltse le az armors.rul (armors.zip) fájlt is amit mellékelek, és írják felül azzal a módban található armors.rul fájlt, ez nem változtat semmi mást, csak annyit, hogy onnantól kezdve nem lesznek láthatóak az ellenségek az akció kezdetétől a végéig.

Credits

Dateien

Modhoster Userbewertung
keine Bewertung Stimmen

Empfehlungsrate

-/-      
noch nicht genug Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

Mod abonnieren
Abonniere Cruiser
Der Mod wird automatisch beim nächsten Start von OpenXcom installiert.

0 Kommentare

Um Kommentare schreiben zu können musst du dich einloggen.
Du kannst dich auch kostenlos registrieren, falls du noch keinen Account hast - dauert nur eine Minute.

Noch keine Kommentare vorhanden.

Schreibe den ersten Kommantar...

      }